Avid Pro Tools 12. Год/Дата Выпуска: 2015 Версия: 12 Build 0.0 Разработчик: Avid Сайт разработчика: avid.com.. Выбирая плагины, советуем обратить внимание на модель Avid Pro Tools Instrument Expansion Pack - это очень неплохой выбор, вполне возможно, что за эту цену даже лучший. Avid - Pro Tools HD 12.3.1.88512 x64 Год/Дата Выпуска: 11.2015 Версия: 12.3.1.88512 Разработчик: www.avid.com/US/products/pro-tools-hd-native Сайт разработчика: Avid Разрядность: 64bit Язык интерфейса: Английский Таблэтка..
Pro Tools 1. 1 – новая версия флагмана звуковой индустрии. Pro. Sound. Николай Орса. Немного об истории и идеологии. Семейство программ и программно- аппаратных комплексов Pro Tools хотя бы понаслышке известно каждому, кто имеет какое- либо отношение к современной индустрии звука. С 1. 99. 1 года, а именно тогда компанией Digidesign была выпущена в свет первая версия программно- аппаратного комплекса Pro Tools, эта платформа профессиональной цифровой обработки звуковой информации претерпела немало трансформаций, оставаясь при этом практически безальтернативной по сумме параметров и возможностей, и став де- факто стандартом во всех областях работы со звуком. Поделюсь своими соображениями и наблюдениями, почему сложилось именно так, а так же предложу свой субъективный профессиональный взгляд на только что появившийся Pro Tools 1. Итак, несмотря на прошедшие 2.
Цена по запросу. Avid innacle Systems STUDIO Plus V.11 RUS. Цена по запросу. Avid igiDesign Pro Tools HD Upgrade 6.7. Результат работы этих "самоистязателей" – набор требований, сертифицированных компанией AVID для устойчивой работы систем Pro Tools в .
А как сделать Pro Tools на два монитора, чтобы треки в одном, а то после FL Studio - Pro Tools как то тяжелей воспринимается!. . В рунете, как-то скудновато обстоят дела с инфомацией о Pro Tools. Хочется разобраться в этом чуде человечества, о котором ходит . Интерфейс Avid Sibelius 7.5 трансформируем под выполняемые задачи коллекции Pro Tools Complete Creative Collection и Pro Tools. Русификатор для FL Studio 12. Avid Pro Tools HD v10.3.2 (музыкальная платформа). Sony ACID Pro v7.0e Build 713 Portable RUS (звуковой редактор). Adobe Audition CS6 5.0 build 708 + Update 5.0.2 build 7 (MULTi/RUS)..
Pro Tools осталась той же: это некий гибрид монтажного стола и многодорожечного магнитофона, к которому "прикрутили" микшерный пульт- трансформер и увесистый набор звуковых обработок, а потом ещё секвенсор и виртуальные инструменты к нему. То есть основная задача Pro Tools - грамотно и осознанно записать то, что уже придумано и, желательно, отрепетировано, затем кропотливо и вдумчиво отредактировать и, в конечном итоге, чётко осознавая каждый шаг, свести запечатлённый в многодорожечном виде материал в стереотрек.
Эта особенность определяет, собственно, менталитет "протулзистов" и неприятие этой идеологии некоторыми музыкантами и звукооператорами. Идеология работы в среде других "монстров" цифрового звука предполагает иной подход: Logic, Ableton Live! Cubase, например, "заточены под креатив", то есть сев за компьютер, музыкант должен быстро получить простой путь к как можно более продвинутому, но интуитивно понятному инструменту для композиции и аранжировки. Задача не продумывать каждый шаг, а "схватить идею за хвост", не задумываясь над тем, каким путём пойдёт внутри этой "железки" звуковой сигнал. Поэтому большинство продюсеров и звукорежиссёров, вышедших из среды музыкантов и, как правило, не имеющих глубокого технического образования и технологического мышления, чувствуют себя в среде этих программ привычнее и увереннее, чем в Pro Tools и ему подобных.
С концептуальной основой Pro Tools связан и катастрофический консерватизм ее разработчиков, приводящий к "долгострою" с внедрением очевидных новшеств в программную основу системы. Дело в том, что в разработке и доводке комплекса Pro Tools принимает участие целая армия бета- тестеров из разных стран мира, координируемая из офиса аудиодепартамента AVID в США. Результат работы этих "самоистязателей" – набор требований, сертифицированных компанией AVID для устойчивой работы систем Pro Tools в соответствии с различными производственными задачами.
То есть если данный набор "железок" соответствует описанному в списке - значит, данный комплекс гарантированно будет работать. И это дорогого стоит, ведь от надёжности всего комплекса записи или озвучения зависит, состоится ли запланированное в принципе! Понятно, что на доскональное изучение всех дырок и несовместимостей в программе уходит минимум год- полтора (в самом лучшем случае), и за это конкуренты успевают внедрить массу нового, зато – надёжность!
И именно эта железобетонная надёжность неоднократно выручала меня за те 2. Ясно, что сама по себе надёжность не может являться настолько определяющим фактором, чтобы сделать любую систему доминирующей на рынке. Поэтому стоит сказать о самом главном технологическом решении, заложенном в Pro Tools: это (в базовом решении) не просто программа, а программно- аппаратный комплекс.
Поясню. Времена, когда создавался первый Pro Tools, были для компьютеров ещё весьма тяжёлыми. Процессоры были слабыми и медленными.
Учитывая, что обработка потока данных (а именно так выглядит звук "в цифре") в большом объёме с гарантированным временем получения результата в каждый момент времени была сложнейшей задачей на тот момент, разработчики приняли гениальное решение: обсчётом звука занимался комплекс из нескольких процессоров, специализированных только для этих задач (так называемые DSP или Digital Signal Processors, то есть процессоры цифровой обработки сигналов). Этот комплекс работал настолько быстро, что задержка между вошедшим в аппарат сигналом и его обработанным вариантом на выходе системы составляла не более нескольких десятков семплов, nо есть, по сути, была почти незаметна.
Кроме того, поскольку все вычисления брала на себя "команда DSP" , то центральный процессор оставался свободным для обслуживания всех других задач, и работал, соответственно, легко, быстро и надёжно. Эта схема работы совершила переворот в звуковой индустрии и получила название по методу обработки данных – TDM (Time Division Multiplexing, система обработки с разделением сигналов во времени). К этому стоит добавить, что в качестве базовой (а на первое десятилетие и единственной) платформы был выбран Apple Macintosh, также прославившийся своей приспособленностью под мультимедийные задачи, надёжностью и быстродействием благодаря устойчивой и грамотно написанной операционной системе и скрупулёзному подходу к качеству комплектующих и сборки. Ни одна из других цифровых звуковых рабочих станций в то время не имела такого набора положительных качеств за приемлемое соотношение качество/цена, что, собственно, и определило нынешнее положение Pro Tools на законном первом месте. До последнего времени, повторюсь, не была внедрена в сколько- нибудь заметных масштабах ни одна конкурирующая с TDM система потоковой обработки цифровых звуковых данных. Как обычно в жизни и бывает, сначала успешность системы работала на популяризацию её имени, а потом раскрученное имя работало на популярность системы.
Поэтому для дальнейшего захвата рынка, когда развитие скоростных и мощностных качеств центральных процессоров персональных компьютеров достигло приемлемых величин для задач обработки потокового аудио, были выпущены "облегчённые" и сильно урезанные по возможностям версии Pro Tools без использования технологии TDM, но существующие параллельно с ней. Эволюция систем Pro Tools Итак, прогресс не стоял на месте, и появление всё новых и новых конкурентов и технологий подхлёстывало менеджеров и разработчиков Digidesign вносить всё новые и новые решения в Pro Tools. Так мы дожили до Pro Tools 4 с 2. Pro Tools 5. 1. 3 с невероятно гибким виртуальным микшером; Pro Tools 6. Mac OS Х 1. 0. 3. Pro Tools M- Powered, ставшего доступным домашним студиям; Pro Tools 8. Windows XP (и получившего, наконец, функцию Strip Silence с нормальными настройками, почему- то выкинутыми при переходе от 4 версии к 5- й); Pro Tools 9.
Pro Tools 1. 0, в котором наконец- то появилась функция изменения Gain отдельного региона (как в Samplitude и Nuendo 7- летней давности) и поддержка Interlieved Stereo Files и 3. Floating Point (которой весь мир пользовался уже лет 1. Но все упомянутые ранее версии Pro Tools опирались на всё ту же внутреннюю математику, отличаясь, видимо, лишь надстройками, улучшающими пользовательский интерфейс и гибкость внутренней коммутации. То есть звучание (окраска цифрового звукового сигнала в результате математических операций внутри системы) принципиально никак не отличалось от ранних версий Pro Tools.
Быстродействие всего комплекса в целом росло также экстенсивным путём, то есть только за счёт усиления процессорной мощности и масштабирования системы. Естественно, что эти возможности рано или поздно исчерпываются... И вот мы имеем Pro Tools 1. Logic и Cubase.. Но, если серьёзно, то работа действительно проведена огромная! Ведь, например, чтобы сделать Bouncing не в реальном времени, пришлось в корне переписать не только всю математику "движка", но и разработать принципиально новую архитектуру plug- in (подключаемых модулей), позволив процессору считать в удобном для него 6.
DSP. Ожидания действительно велики, ибо при сравнении звучания Pro Tools ранних версий с, например, системой Pyramix предпочтение однозначно отдаётся второй. И, если бы не неясность и запутанность для понимания нормального человека интерфейса и принципов обращения с информацией системы Pyramix, то все его слышавшие, непременно бы "перескочили" на эту платформу.
К сожалению для Pyramix и к счастью для Pro Tools первая пока остаётся платформой, созданной программистами для программистов, а никак не для обычных людей. Основные отличительные черты Pro Tools 1. Рассмотрим подробнее, что же такого классного нам дает Pro Tools 1.
Список нововведений достаточно объёмен и касается не только визуального отображения. Как отдельное достижение, указывается возможность установки на один компьютер сразу и новой версии Pro Tools 1. Pro Tools 1. 0, что в условиях современной повсеместной практики торопливого внедрения не до конца доработанных программных продуктов является очень хитрым решением. Например, при импортировании в сессию файлов формата *.
Кто работал в Pro Tools, знает, что понятие Undo в этой среде весьма специфично. Во- первых, не всякое действие под него подпадает (это связано с многократно оправдавшей себя идеологией неразрушающего редактирования), а во- вторых глубина отмены не бесконечна. В новой версии глубина Undo - 6. Для Pro Tools это очень много.
Также для помощи пользователям организована online- поддержка непосредственно из меню помощи (Help menu) (рис. Рис. 1 Help menu. Достаточно вспомнить, как раньше пользователей вводила в ступор надпись, что "у Вас ошибка номер ХХХ" – и никаких пояснений. Теперь можно обратиться в службу поддержки прямо из сессии! Инсталлируется система тоже просто, в режиме Drag- and- Drop, правда, уточняется, что только пользователям Apple Mac.
Остальным придётся покорячиться, чтобы заставить строптивую Windows работать корректно. Кстати, Windows 8 пока не поддерживается.. Полностью переписан встроенный в программу браузер файлов, выбирающий файлы в режиме поиска (рис 2 и 3). Рис. 2 Workspace Browser.
Это очень важно, ибо в предыдущих версиях он был весьма сыроват по интерфейсу и мог намертво "повесить" систему во время работы.